因为CS的对抗程度远远高于DF,刚刚开始转向玩CS时,在近处遇到对手时总是死得很难看,排开56K破猫不提,近战技术不高也是失败的重要因素(我可不会遇到人就往天上打的),最近,我与变态BOT十米近战苦练外加上使用ADSL在网上与对手的接触后,近战技术有所csgo开箱提高。

  MP5打法:MP5是一把公认的好枪,只要命中上身最多8发子弹就可以搞定一个,近距离精度高,每射击10发子弹的散布都非常小,可惜与M4和AK47等步枪对抗时,明显火力不足,但是步枪的最大缺点就是连射精度差,对快速移动的目标命中率低,csgo开箱网站当你在近距离遇到对手使用步枪时,而且距离不太近,就不要停下对枪,应该保持高速机动,绕对方作圆周运动,充分利用MP5的高精度,瞄准对方的上身,每隔10发一次射击,最多20发就可以搞定,对方要是点射,你就继续跑动。

  M4打法:我觉得M4是一般威力很大的冲锋枪,实际上csgo开箱网站哪个靠谱M16改为M4就是朝这个方向发展的,M4的子弹打中上身至少要4发才致死,连射4发后子弹就上抬的厉害了,要是距离远,只能点射或者压弹,不管是点射还是压弹击倒对方的时间都要变长,而把自己置于威胁之地,近战时使用M4而不运动并非上策,但是也不能像MP5那样长csgo开箱教程时间连续射击。

  当你和对手近距离相遇时,瞄准开火后马上向附近的掩体躲避,M4在运动中前几发还是有准度的,说不定还能打中头呢,等准星恢复后,估计对手的位置再侧向跑出,再次打几枪后躲到另一个掩体,要是你技术好,最多3次跑动对手就挂了,这样的方法能有效对付csgo饰品交易平台中近距离的固定的使用步枪的对。

  武器强化属性加点技巧。

  伤害:增加武器的攻击力,并且降低该武器的装甲修正值,攻击力体现在每发子弹对人的伤害上,装甲修正体现在敌人穿甲前后伤害的对比,装甲修正越低,说明武器对敌人伤害的效果越好。

  推荐攻击力较低且装甲修csgo饰品正较高的武器附加此项,攻击力较高,装甲修正很低或者部分武器不推荐。

  命中:提升命中率,命中率高低体现在子弹落点是否位于设计时的准星中间,注意,命中对连射时的子弹走向辅助作用很低,几乎可以忽略。

  推荐单发武器,或者精准度很成问题的武器,机枪极不推荐。

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  后座:降低武器后坐力,后坐力体现在武器连射时候上扬的幅度,后坐力越低武器性能越好(数值上越大越好)。

  推荐机枪和自动步枪一类的扫射武器,单发武器是个废属性。

  重量:降低武器重量,武器重量体现在自己持有该武器时的移动速度,重量越低移动速度越快(数值上越大越好)。

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